Geheimer Code erforderlich

Starttechnologie
Starteinheiten
Twilight Imperium
Fraktions-Randomizer  ·  Vierte Edition
Spieler 01
Spieler 02
Spieler 03
Spieler 04
Spieler 05
Spieler 06
Spieler 07
Spieler 08
Fraktionspool
Titanen des UL
Mächtige Mechs & planetare Kontrolle
Universitäten von Jol-Nar
Überlegene Technologie
Yssaril-Stämme
Kontrolle durch Aktionskarten
Emirate von Hacan
Wirtschaftliche Dominanz
Nekro-Virus
Technologie-Diebstahl durch Kampf
Geister von Creuss
Mobilität durch Wurmlöcher
Naalu-Kollektiv
Vorteil durch Initiative „0"
Clan der Zaar
Mobilität durch schwimmende Fabriken
Sol-Föderation
Starke Infanterie & Logistik
Naaz-Rokha-Allianz
Guerillataktik & Mech-Überlegenheit
Mahactanische Gen-Hexer
Mächtige Anführer & genetische Kriegsführung
Empyrier
Verbindung durch die kosmische Leere
Vuilrath-Verschwörung
Raumzeit-Risse & totale Vernichtung
Der Nomade
Überlegenes Flaggschiff & Zeitmanipulation
Baronat von Letnev
Riesige Flotten & starke Defensive
Xxcha-Königreich
Politische Meisterschaft & Diplomatie